《生化危机9》两种视角玩起来就像是两个不同的游戏
《生化危机9:安魂曲》可自由切换第一人称和第三人称视角,生化视角游戏默认采用第一人称。危机玩起制作人熊本正人(Masato Kumazawa)近日澄清,两种《生化危机9》的像两第三人称视角并非仅仅是一个原型或一个简单的模式。相反,游戏他透露,生化视角两种视角都将带来“两个独立游戏并行”的危机玩起感觉。 在接受PlayStation Blog采访时,熊本正人解释说,像两镜头视角——尤其是游戏在生存恐怖类游戏中——远比简单的切换复杂得多。因此,生化视角Capcom对这两种模式都进行了“精细调整”,危机玩起以激发玩家的两种恐惧感。 他说:“第一人称视角和第三人称视角之间存在显著差异…这本质上就像同时开发两款独立的像两游戏。” 不同视角模式的游戏差异会影响角色模型、动画、UI、音效设计等等。他解释说,无论使用哪种视角,玩家都不会习惯游玩过程中的恐惧,而是会在整个过程中保持紧张状态。 RE引擎的技术和视觉效果也多年来不断发展。他表示,玩家可以在新镜头中发现差异,例如“格蕾丝皮肤上滴落的汗水、她头发的细腻质感以及她嘴唇的细微颤抖”。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 郑州公交195路延长线路 直达郑大一附院分院
- 潜江文化客厅正式亮相
- 国内首座跨海高铁桥全桥贯通 泉州现“双龙卧波”奇观
- 认可可持续但不敢下单?2049位户外消费者的态度
- 浅谈罗讷河谷葡萄园分级
- 泉州世遗的“中国之最”获超1600万条搜索
- DC宇宙换角风波揭秘!卡维尔卸任超人非古恩决策
- Steam喜加一!免费领取《蒸汽世界:掘进》
- 从不拒绝只说“好”的“全仔”走了 居民含泪送别
- 黄色+蓝色预警!凉山这些地方需警惕→
- 潜江文化客厅正式亮相
- “意大利四大雅”之索拉雅垂直品鉴套装
- 霍华德新季将披8号球衣 魔兽喜获老鹰主帅肯定
- 年終獎金拿去買0056、00878?高股息ETF配息恐剩5%,還能投資嗎?|天下雜誌
- 泉州公布第三批市级非遗传习所 71家单位入选
- “95后”社工为95岁老人“找回青春” 几张模糊旧照承载半个多世纪记忆
- 无框玻璃感应门如何安装 钢化玻璃隔断的固定方法,行业资讯
- 《归唐》官方发文解释为什么选择了一个自杀式题材
- 企业招用“超龄人员” 厦门人社出台政策规范指引
- 河南将生物、地理纳入中考科目 每门满分50分计入总成绩
- 搜索
-
- 友情链接
-